Monday, August 25, 2014

Blender apuna perspektiiveihin, testailua


Testi. Kokosin Blenderissä ensin simppelin mallin rakennuksesta, että saan perspektiivin suunnilleen oikein ja tein viivat ja tasaväriset osat päälle photarissa. Nyt rakennus pomppaa kuvasta aika lailla, mutta tarkoituksena olisi jossain vaiheessa lisätä tekstuurit ja jonkinlaista rappautumista (sun muuta muokkausta itse rakenteisiinkin...? Vähän hepposelta näyttää nyt). Tausta on saanut inspiraationsa Tompan Oblivionista ja keskenhän sekin on vielä.

Testing out how to use Blender to help with the perspective. Work in progress.